Kategorilerimiz
Mein Warenkorb

300TL VE ÜZERİ ALIŞVERİŞLERİNİZDE KARGO BEDAVA

İşlem Düellosu-İlkokul Öğrencileri İçin-4 İşlem Becerisini Geliştirme

İşlem Düellosu-İlkokul Öğrencileri İçin-4 İşlem Becerisini Geliştirme
  • Stok Durumu: 945
  • Marka: Egenis
  • Ürün Kodu:: 8684564636268
₺238,00
Vergiler Hariç: ₺198,33

İşlem Düellosu

İlkokul öğrencileri için;

  • 4 işlem becerisi
  • Strateji geliştirme
  • Pratik zeka
  • Düşünme becerisi geliştirme

Oyun adı: İşlem Düellosu

Oyuncu sayısı: 2 kişilik oyun

Yaş aralığı: 7 yaş ve üzeri

Oyun süresi (tur): Yaklaşık 15-30 dakika

İçindekiler:

2 adet zar, 2 adet ahşap zemin, 12 adet mavi pul, 12 adet kırmızı pul

Nasıl oynanır?

İlk olarak her oyuncu, oyun plakasına 1'den 12'ye kadar olan taşları yerleştirir. Bu taşlar oyun sırasında toplanmak üzere plakalara dizilir. Oyuncular, oyuna kimin başlayacağını belirlemek için birer zar atar. Zarların toplamı daha yüksek olan oyuncu, oyuna başlama hakkını kazanır.

Zar atma: Oyuncular sırası geldiğinde iki zarı birden atar. Atılan zarlardaki sayılar, oyuncunun kullanacağı sayısal veriyi oluşturur. 4 işlem kullanma: Zarlarla elde edilen sayılar, toplama, çıkarma, çarpma veya bölme işlemleriyle 1'den 12'ye kadar olan bir sayıya ulaşmak için kullanılır. Örneğin, zarlardan biri 3, diğeri dört geldi, diyelim. Bu sayıları toplarsanız 7, çıkarırsanız 1, çarparsanız 12 elde edersiniz. Hangi işlemi kullanacağınızı seçerek, plakanızdaki ilgili numaralı taşı alırsınız.

Taş toplama: İşlem sonucunda elde edilen sayıya karşılık gelen taşı, oyuncu kendi oyun plakasından alır ve bir kenara koyar. Taş toplama işlemi sırasında, her oyuncunun doğru işlemi yapması ve taşlarını doğru bir şekilde alması önemlidir.

Sırayla oyun: Oyuncular sırayla zar atmaya devam eder ve her seferinde işlem yaparak taş toplar. Amaç, oyun plakasındaki taşları tamamen bitirmektir.

Oyun sonu ve Kazanma: İlk olarak tüm taşlarını toplayıp bitiren oyuncu, oyunu kazanır. Strateji: Oyuncular, ellerindeki zarlardan çıkan sayılarla hangi işlemi kullanacaklarını stratejik olarak seçmelidir. Örneğin, rakip oyuncu ihtiyaç duyduğu sayıyı almadan önce o sayıyı toplamak veya kritik sayıları korumak, oyunun kazanılmasına yardımcı olabilir.

 

 

Yorumlar

Yorum Yapınız